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Catalogo corsi / Informatica / Grafica

* Corso Flash MX
Codice INF_GRA_FLA
Titolo Corso Flash MX
Categoria Informatica
Sottocategoria Grafica
Requisiti Pratica di utilizzo di un Personal Computer e del Sistema operativo Windows.
Durata 24 ore
Curriculum Non presente
Descrizione

 

Obiettivi:

 

Il corso fornisce le nozioni per l'utilizzo di Flash MX, e prevede la spiegazione delle principali Tecniche di utilizzo, Comandi, Opzioni e Strumenti. Il corso ha come obiettivo principale la creazione e la personalizzazione di siti internet tramite l'applicazione Flash, illustrando l'ambiente di lavoro e gli strumenti di sviluppo Web.

 

Partecipanti

 

Il corso è rivolto a tutti coloro che intendono approfondire l'utilizzo del software Flash per lo sviluppo Web

 

Esercitazioni

 

Sono previste esercitazioni pratiche e simulazioni

 

Programma del corso

 

L’interfaccia di Flash

 

La Property palette

Lo Stage e la Work Area

La Timeline

La Start Page

La palette Help

Gli strumenti di disegno e  la Tool Palette

Nozioni di grafica

La risoluzione

Il concetto di layout

Impostare un layout

Formati grafici

Cenni di teoria del colore

Ottimizzare la grafica

Nozioni di "tipografia Web"

Flash in pratica

Tecniche di disegno in Flash

 Importare grafica in Flash

Usare la libreria per aumentare la produttività

Organizzare la Timeline

Usare la palette dei colori

 I Simboli

Movie e Scene

 

La gestione del testo in Flash

Il Text tool

I differenti tipi di testo: dinamico, statico e input

Usare i font e le loro proprietà

Incorporare font esterni

Anti-aliasing per il testo

Creare i form in Flash Mx

 

Le tecniche di animazione in Flash

Fotogrammi e fotogrammi chiave

Usare l’onion Skin

I Guide Layer

I differenti tipi di animazione : frame by frame e interpolata

Gli Shape Tween

I Timeline Effects

Tecniche di utilizzo dei layer della Timeline

Utilizzo dei simboli della Library

Le maschere vettoriali

La trasparenza (colore chiave, canale alpha)

Nozioni di usabilità parte 1

Sistemi di navigazione in Flash

I bottoni

Un bottone e gestione dei  suoi stati

Creare un bottone trasparenti

Actionscript con i bottoni

Dividere i file in swf multipli

Caricare swf esterni nei Movieclip

Usare i Components di Flash Mx

Cosa sono i Components

Gli User Interface Components

I media Components

La property palette

La Parameters Palette

La Component Inspector Palette

Usare i Components nei propri file

Usare i media in Flash

Importare un file audio esterno

Usare i Behavior per caricare i suoni

Sincronizzare l'audio con la Timeline

Importare un video

I formati video compatibili con Flash

Usare la finestra di Wizard

Editing di un video

Il formato FLV

I Media Components

 Il Download Progressivo

Nozioni di usabilità parte 2

Il Web e Flash

Pubblicare un movie

Gli hyperlink

Utilizzo del getURL

Creare un hyperlink sul testo

Organizzare un sito web con flash

Analisi dei siti e “case study”

Preparare un progetto per un sito

Siti internet con Flash

Utilizzare JPG e SWF esterni

 Il comando Load Movie

Gestire il caricamento dei filmati

Usare il Bandwidth Profiler

Creare un preloader

HTML e SWF

Pubblicazione ed upload

Preparare un progetto per un sito

Le potenzialità di Flash

Esempi di utilizzo del programma

Risorse in rete

Cenni di action cript di livello intermedio

Preparare un progetto per un sito

La pubblicazione

Suggerimenti

Utilizzare il report

Problematiche relative ai diversi browser

Presentazione del progetto finale




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